První aplikace bude velice jednoduchá. Vytvoříte obrazovku, na které je umístěno tlačítko. Po stisku tohoto tlačítka se objeví zpráva s pozdravem „Ahoj světe“. Obdobu této jednoduché aplikace najdete snad v každé učebnici programování.
Při vytváření aplikace budete postupovat ve třech krocích. 1. Navrhnete si grafickou stránku aplikace 2. Nastavíte důležité vlastnosti jednotlivých grafických prvků 3. Napíšete vlastní kód, který zobrazí zprávu.
Návrh grafické stránky aplikace Otevřete si nový projekt výběrem volby New Project z menu File.
Poté se Vám zobrazí nová obrazovka, na které si lze vybrat typ projektu. Jelikož budete vytvářet spustitelnou aplikaci, vyberte si Standard EXE a potvrďte tlačítkem OK.
Provedete-li tyto kroky zobrazí se Vám na obrazovce Formulář (Form), který je základem každé aplikace. Jelikož se při programování budete setkávat s anglickými názvy objektů a kontrolů, je v závorce uvedeno anglické jméno pro Vaši rychlejší orientaci. Volbou projektu Standard EXE se Vám automaticky tento formulář otevře. V jedné aplikaci můžete mít více jak jeden formulář a podle potřeby dané formuláře zobrazovat.
Pro Vaši první ukázkovou aplikaci vystačíte pouze s jedním formulářem.
Formulář je místo, kam můžete umístit libovolný kontrol či objekt nacházející se v Panelu Nástrojů (ToolBox)
Tip: Nevidíte-li Panel nástrojů, tak si ho můžete zobrazit vybráním volby ToolBox z menu View. Nebo pomocí tlačítka ToolBox.