Zadefinoval som 4 konštanty typu byte, ktoré označujú rozmery medzikruží v terči. Ďalej som zadeklaroval premenné a, b, c, d (značia počet zásahov medzikruží), m (je to počet medzikruží), v (je to počet hodov), z (je to počet nastrieľaných bodov), sčítanie (hodnota +1 ) a riesenie.
Premenná scitanie má na začiatku hodnotu 0, aby program začínal vždy od prvého riešenia.