Podľa P. Pavláska a V. Pavláskovej (2004, s. 69 ) v tvorbe multimediálnych vzdelávacích programov dominuje:
• Rozmanitosť interakcií – počítač dokáže vytvoriť variabilnejšie pole interakcií ako učiteľ, vie produkovať problémy pre žiakov, dokáže kontinuálne hodnotiť žiaka (aktivity, výkony), poskytuje spätnú väzbu, kladie žiakovi otázky, informuje ho o chybe a pomáha mu nájsť správne riešenie, resp. ponúkne cvičenie na odstránenie chyby.